La 3D repousse toujours les limites, et encore une fois, la claque est douloureuse. Le moteur de rendu en temps réel Unreal Engine est utilisé depuis un bon moment dans l’industrie du jeu vidéo, pour nous proposer des expériences toujours…
Petite piqure de rappel, Mike Winkermann est un monument de créativité et surtout un exemple de travail et de régularité pour n’importe quel créatif. En effet cela fait plusieurs années qu’il a débuté sa série d’une création 3D par jour……
7 ans plus tard, la seconde édition de cette inspiration revient!..Hum… En vrai je constate au fil des années la sortie de plus en plus de vidéos et de motion designs de qualité. C’est donc l’occasion de repartager avec vous…
Faut-il encore présenter le célèbre Adobe Premiere Pro ? Le célèbre logiciel de montage vidéo est un outil flexible et puissant pour créer des vidéos mais il est possible de décupler ses possibilités et sa vitesse de travail avec les…
C’est pas parce que c’est peut-être le début de la fin, que l’on doit manquer de créativité ! Ce court-métrage offre une critique très dure et juste de notre société, et sur son effondrement proche. Oui le thème n’est pas…
Plus besoin de présenter la série à succès de jeux vidéos Assassin’s Creed. Après nous avoir fait voyager en de multiples locations et époques, la franchise nous immerge cette fois dans l’univers fantasmé des Vikings et se paie pour l’occasion…
Pour les amateurs de SF lointaine et plus particulièrement pour les fans de l’univers de Warhammer 40 000, voici une série de vidéos à ne pas manquer, réalisée par des fans, mais pourtant d’une qualité professionnelle.
Une fois n’est pas coutume, une vidéo courte, qualitative et engagée, je dois la partager ! Ce court-métrage percutant sur l’extinction animale et notre mode de vie elle est principalement réalisée en animation 2D et avec un style visuel assez…
La 3D n’a jamais été aussi en vogue et c’est bien normal : les possibilités de création d’images statiques ou vidéo, ainsi que d’interactions utilisateur qu’elle offre sont sans limite, et on peut l’apprendre aujourd’hui plus vite et facilement que…