Interview : Samuel Smith, Être Visual Development Artist pour l’animation
Quoi de plus motivant que quelqu’un ayant travaillé pour Paramounts, Illumination, The Lime, et plus récemment le long-métrage d’animation Klaus pour vous donner de belles perspectives et vous donner des conseils pour intégrer un jour ces studios ou travailler sur un prestigieux film d’animation ?
Samuel Smith est visual development artist, autrement dit « concept artist en animation » et ce dernier a accepté de répondre à mes questions sur son métier, son parcours, son quotidien, son apprentissage et il réalise même une démo de digital painting en live dans la 2è partie de cette interview.
On parle également de sa philosophie quant à l’art digital ou sa façon de voir sa carrière et les projets.
Un grand merci à Samuel Smith d’avoir accepté cette interview et accordé de son temps pour la communauté de DigitalPainting.school.
Auteur: Gaétan Weltzer, comme toujours en fait.